„Briscola” este un popular joc de cărți italian jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecărui jucător i se împart câte trei cărți. Apoi, o carte este plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul pachetului este așezat cu fața în jos, adesea acoperind o parte din cartea expusă. Această carte este numită „Briscola” și determină culoarea de atu pentru rundă. Înainte de a începe jocul, dacă un jucător are două cărți din atu, poate decide să „retragă” briscola. Această decizie o poate lua doar la începutul jocului sau la prima mână. În jocul cu patru jucători, înainte de prima rundă, echipele pot arăta reciproc cărțile. Dealul și jocul se desfășoară în sensul invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului inițiază primul truc, jucând o carte cu fața în sus pe masa de joc. Ulterior, fiecare jucător joacă o carte pe rând, până când toate au jucat. Câștigătorul unui truc se determină astfel: - dacă a fost jucată o carte de atu (briscola), cel care a jucat cea mai mare carte de atu câștigă; - dacă nu s-a jucat nicio carte de atu, cel care a jucat cea mai mare carte din culoarea de început câștigă. Spre deosebire de alte jocuri de cărți cu atu, în Briscola nu este obligatoriu ca jucătorii să urmeze culoarea jucată inițial. Câștigătorul fiecărui truc colectează cărțile jucate și le plasează cu fața în jos într-o grămadă proprie. În versiuni pentru patru sau șase jucători, uneori un jucător poate colecta toate trucurile câștigate de partenerii săi. După fiecare truc, jucătorul care a câștigat procedează la extragerea unei cărți din pachet, începând cu cel care a câștigat trucul și continuând în sens invers acelor de ceasornic. Este important de reținut că ultima carte extrasă trebuie să fie briscola răsturnată. La finalul jocului, fiecare jucător calculează punctele totale din cărțile din grămada proprie. Nu este necesară înregistrarea punctajului total, ci doar contabilizarea finală.
Embed this game